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Scythe

Scythe

Scythe é um jogo de tabuleiro ambientado em uma Europa alternativa dos anos 1920, onde jogadores lideram facções para construir impérios e dominar territórios com estratégias únicas.

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  • Referência:   SCY001
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Scythe é um jogo de tabuleiro que se passa nos anos 1920, em uma linha temporal alternativa. É uma época de agricultura e guerra, corações partidos e engrenagens enferrujadas, inovação e coragem. As cinzas da primeira Grande Guerra ainda escurecem a neve na Europa da década de 1920. A cidade-estado capitalista conhecida como ?A Fábrica?, que fornecia pesados mechs para a guerra, fechou as portas, chamando a atenção de diversos países próximos. Em Scythe, cada jogador representa um Herói tentando fazer a sua facção a mais rica e poderosa. Os jogadores exploram e conquistam territórios; recrutam novos recrutas; produzem recursos e trabalhadores; constroem estruturas; e enviam para o campo de batalha monstruosas máquinas de guerra conhecidas como Mechs. O controle de territórios no mapa é usado durante a partida principalmente para produzir recursos específicos e alcançar objetivos individuais distribuídos aleatoriamente no início da partida. Os recursos produzidos são mantidos no mapa, podendo ser tomados pelas facções inimigas ao expulsar trabalhadores e/ou Mechs do território. Ao final da partida, os territórios, recursos e conquistas (estrelas) de cada jogador multiplicam pontos de acordo com a popularidade de sua facção, gerando o placar final da partida. Com personagens de 5 facções convergindo em um pequeno pedaço de terra, quem ganhará fama e fortuna estabelecendo seu império como líder da Europa Oriental? Por que jogar Scythe é desafiador? Facções assimétricas: Cada facção tem uma habilidade especial, permitindo uma vasta gama de possibilidades estratégias a serem exploradas e alta rejogabilidade. Cartas de encontro: Ao entrar em um território com marcador de encontro, o jogador pode escolher uma ou mais ações dependendo da facção entre as 3 disponíveis. Os encontros além de contribuir para o desenvolvimento do jogador, contribuem na imersão. Por exemplo, você pode encontrar um festival de nativos e escolher entre aproveitar o evento e ganhar 1 ponto de popularidade ou saquear todos para ganhar 3 recursos, mas perder 2 pontos de popularidade e etc Baixa influência de sorte: Apesar das cartas de encontro serem aleatórias, a maior parte do jogo é estratégico com planejamento de longo prazo. Sua trajetória está totalmente sob o seu controle, planeje e aperfeiçoe seus recursos e territórios a cada jogada, sem perder de vista seus inimigos. Sem eliminação de jogadores: Diversão do começo ao fim para todos os jogadores. Miniaturas e artes de tirar o fôlego: Em cada partida você vai descobrir um detalhe lindo nos componentes desse jogo. Artes com ursos gigantes, uniformes inspirados nos soviéticos, miniaturas de robôs gigantes (ok, um pouco paradoxal) e muito mais.
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